Fokus for master uddannelsen er udvikling af nye typer af brugergrænseflader der understøtter interaktionen imellem mennesker og software, som det afspejles i design af spil, kvantificering af relationer i sociale netværk, personalisering af medieindhold eller smartphone apps der ved hjælp af sensorer kan modellere hvordan vi oplever verdenen omkring os.
Indenfor et område karakteriseret ved konstant omvæltning, er det vigtigt at medieingeniøren ikke bliver begrænset af de skiftende teknologier, men opnår en en dyb viden om de underliggende principper for dermed at skabe et fundament for fremtidigt at kunne tilegne sig nye kompetencer. Kandidatuddannelsen sigter derfor imod at kombinere brugerdrevet design indenfor digitale medier med matematisk modellering og webbaseret softwareudvikling, således at medieingeniøren ikke blot opfylder de nuværende krav fra industrien, men fremadrettet vil kunne udvikle helt nye typer af medie interaktion.

Læs beskrivelsen af uddannelsen i studiehåndbogen
Honors program
Digital Media Engineering Blog
Facebook
Linkedin
Twitter
Studieleder: Michael Kai Petersen, DTU Informatik